孙膑与鬼谷子的较量!功能辅助与节奏辅助之间的对决
孙膑一直在辅助的位置受到的争议算是比较大的,存在感低!
即便是个金牌辅助的战绩也经常被人忽略,多半打野都不太喜欢孙膑来辅助!节奏型的打野前期直接能反野的裴擒虎更喜欢牛魔来辅助或者鬼谷子。
在路人局很多情况不太会根据阵容来选择英雄,会根据自己的喜好来决定阵容!孙膑和鬼谷子在路人局的对决,拉扯战的孙膑和侵略性的鬼谷子相互克制哪个更胜一筹?
当下比较热门的打野百里玄策也更喜欢能有前排或者控制型的辅助来配合他的控制输出!很多打野会定义孙膑在前期很鸡肋,玩过孙膑的玩家大概经历过来自打野的不懈(什么不选选个孙膑)
前期的孙膑冷却时间很长,在冷却缩减装备没有成形下大招45秒,如果不使用2技能放大招将会是一个超级漫长的等待,经常会因为少了大招救不了队友留不住人。
孙膑与鬼谷子的较量!功能辅助与节奏辅助之间的对决
孙膑在前期真的就像路人说的那样是个混子英雄吗?其实孙膑的存在感多半只有身为敌对方时才能感受得到他的支配!队友感觉不到,敌人却觉得异常恶心!2技能不知道救了多少次队友,让敌人少了多少次击杀还遭到反杀!
举几个例子
下面有一组以前的比赛前期打野4级团孙膑跟鬼谷子之间相互克制,根据这场可以看出红方鬼谷子配合娜可露露的确非常合适,强力控制加上强力的爆发输出。鬼谷子草丛2技能起手拉住蓝方孙膑和李白,娜可露露打出一系列的爆发伤害,孙膑能够在这场团战让队友化险为夷靠的就是2技能和治疗拉回安全血线。最后只是损失孙膑一人换到了红方打野和边路,鬼谷子落荒而逃!
王者荣耀早期给辅助的定位是保护队友和保护队友输出,一开始的战术持续至少7个赛季辅助只跟着下路射手,现在辅助都会跟着打野!
从鬼谷子开始之后的辅助就开始变得有侵略性提高了游戏节奏。曾经鬼谷子非ban必选在钻石都出不了ban位,现在ban位不够了鬼谷子也时常出现在大家视野。虽具有一定的威慑力,但也不是完全无法反制,功能性的辅助里面孙膑就是他的一个死对头,鬼谷子可以侵略、孙膑可以拉扯防守进入中后期攻防具备!
在前期鬼谷子的节奏确实可以完全压制住孙膑,草丛的视野占据上鬼谷子可以强行占据草丛,即便孙膑在草里也不得不让出草丛视野,2分钟的小龙团战鬼谷子也能完美的压制住孙膑。下图可以看到孙膑跟猴子打小龙的时候阿轲已经占据了视野,鬼谷子复活立马赶到开启2技能闪现进入龙坑,诸葛也赶到!孙膑和猴子同时面临着双面的夹击,此时的孙膑开启了净化躲掉了控制在开启2技能吃了两人的全部伤害,猴子已经没有技能在孙膑使用2技能的时候快速撤离躲掉了诸葛的追击成功活了下来。
孙膑的真正起到作用差不多是在8级以后步入中期,冷却装备完善之后就可以进行各种节奏的拉扯战。